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什么是WebGL,它有什么优点?

[问答题]
WebGL就是js和OpenGL2.0的结合,也是3d绘图标准,通过增强对OpenGL的绑定,WebGL可以对html5的canvas进行硬件3D加速渲染
发表于 2020-03-04 21:20:19 回复(0)

WebGL是一种3D绘图标准,是js和OpenGL的结合,通过增加一个OpenGL的js绑定,WebGL可以为H5canvas提供硬件3D加速渲染,无需任何浏览器插件支持。

编辑于 2020-04-26 09:48:12 回复(0)

WebGL(全写 Web Graphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定, WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然, WebGL 技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂 3D 结构的网站页面,甚至可以用来设计 3D 网页游戏等等。

WebGL完美地解决了现有的 Web 交互式三维动画的两个问题:

第一,它通过HTML脚本本身实现 Web 交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持 ;

第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。

通俗说WebGL中 canvas 绘图中的 3D 版本。因为原生的 WebGL 很复杂,我们经常会使用一些三方的库,如 three.js 等,这些库多数用于HTML5 游戏开发。

发表于 2017-03-08 14:15:10 回复(1)

<p>webGL 将JavaScript 技术和3D绘图技术相结合.通过显卡加速了模型和动画的建立。解决了 解决了: 1.通过html脚本。实现了web交互式动画。无需插件。2,底层硬件加速 统一,标准。跨平台的openGL。</p>

编辑于 2020-10-30 06:42:14 回复(0)

<p>webGL与许把JS和OpenGL结合在一起,通过增加OpenGL的一个JS绑定,web GL可以为Html5canvas提供硬件3D加速渲染</p><p><br></p>

无需任何浏览器的支持,开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里跟流畅的展示3D场景了

编辑于 2020-05-10 14:30:27 回复(0)
web graphics library 通过html脚本实现web交互式三维动画的制作,无需浏览器插件支持 通过底层图形硬件加速功能进行渲染,是通过统一的标准的跨平台的opengl接口实现的
编辑于 2020-03-09 09:54:45 回复(0)
webGL是一个3D绘图标准,通过增加OpenGL的js绑定,实现webGL为HTML5的canvas提供硬件3D加速渲染,这样开发人员就可以通过系统显卡在游览器上流畅的显示3D场景,无需游览器插件。
发表于 2022-10-11 12:52:52 回复(0)
<p>只需借助显卡就可更流畅的展示3D场景,进行3D渲染和3D网页游戏制作</p><p>将opengl 和js结合,在open gl 上增开一个js的插点,就可以在</p>
发表于 2022-02-19 21:51:24 回复(0)
<p>3D绘图无需插件</p>
发表于 2021-01-02 16:37:56 回复(0)

<p>3d绘图标准,</p>

无插件,硬件加速

编辑于 2020-08-29 10:56:38 回复(0)

3d绘图标准

发表于 2020-01-11 07:15:01 回复(0)